ISSN 2415-363X

Перегляд за темою "Library"

Сортувати за: Впорядкувати за: Результатів на сторінці:

  • Довгопол, Т. В. (Чернігів, 2021)
    Розроблено бота для проекту «Шахи» на локальному космп'ютері за допомо-гою мови JavaScript з метою навчити людину гри шахів, тренуючись грати проти комп'ютера, за допомогою різного рівня складності бота. В роботі розглянуто ...
  • Дробінський, В. В. (Чернігів, 2021)
    Об’єктом дослідження є комп’ютерна гра. При написанні роботи використано функції стандартних бібліотек Unity мови C#. Розроблено схеми алгоритм роботи програми, UML діаграм варіантів використання та файлову структуру. Проведено ...